dota2暴击率叠加算法 dota2暴击率计算方法详解 dota暴击计算护甲吗

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在Dota2中,它能够让英雄的普通攻击造成更高的伤害,从而更快地击败敌人。然而,很多玩家并不清楚暴击率是怎样计算的。今天,我们就来详细解析一下Dota2暴击率的计算技巧。

开门见山说,我们需要知道的是,暴击率一个百分比,它表示在一次普通攻击中触发暴击的概率。举个例子,如果一个英雄的暴击率是20%,那么他每次普通攻击有20%的几率触发暴击。

那么,怎样计算暴击率呢?暴击率的计算公式如下:

暴击率 = 暴击几率 / (1 + 暴击几率)

其中,暴击几率是英雄的暴击属性值,它通常一个小数,表示每次普通攻击触发暴击的概率。例如,一个英雄的暴击几率为0.2,表示他每次普通攻击有20%的几率触发暴击。

接下来,我们以一个具体的例子来说明暴击率的计算技巧。假设一个英雄的暴击几率为20%,那么他的暴击率应该是:

暴击率 = 0.2 / (1 + 0.2) = 0.1667 = 16.67%

也就是说,这个英雄每次普通攻击有16.67%的几率触发暴击。

关键点在于,暴击率一个平均值,它并不代表每次普通攻击都会触发暴击。有时候,你可能会连续几次攻击都没有触发暴击,然而也可能在一次攻击中连续触发多次暴击。这是由于暴击率的随机性所导致的。

顺带提一嘴,还有一些装备和技能能够影响暴击率。例如,一些武器和装备可以增加英雄的暴击几率,从而进步暴击率。而一些技能则可以让英雄在攻击时必定触发暴击,这种技能通常有较长的冷却时刻,需要谨慎使用。

往实在了说,它能够让英雄的攻击更加致命。掌握暴击率的计算技巧,可以让玩家更好地利用英雄的优势。希望这篇文章小编将能够对大家有所帮助。

在dota2游戏中,可以让英雄造成更高的伤害。然而,暴击率的计算技巧并不是很清楚,这篇文章小编将为大家详细介绍dota2暴击率的计算技巧。

1. 暴击率的基础计算技巧

暴击率是英雄造成暴击的概率,通常用百分比表示。在dota2中,暴击率的基础计算技巧为:暴击率 = 暴击几率 / (1 + 暴击几率)。其中,暴击几率是英雄的暴击属性值。如果英雄的暴击属性值为20%,那么暴击率就是20% / (1 + 20%) = 16.67%。

2. 暴击率的最大值和最小值

在dota2中,暴击率的最大值为100%,即英雄每次攻击都会造成暴击。而暴击率的最小值为0%,即英雄不会造成暴击。通常情况下,英雄的暴击率都是在0%到50%之间。

3. 暴击率的叠加

在dota2中,暴击率是可以叠加的。如果英雄身上有多个装备或技能可以增加暴击率,那么这些暴击率是可以相加的。如果一个英雄装备了一件可以增加20%暴击率的装备,同时还有一个技能可以增加30%的暴击率,那么这个英雄的总暴击率就是20% + 30% = 50%。

4. 暴击率和暴击伤害的关系

在dota2中,暴击率和暴击伤害是两个不同的属性。暴击率表示英雄造成暴击的概率,而暴击伤害则表示英雄造成暴击时额外造成的伤害。如果一个英雄的暴击率为20%,暴击伤害为200%,那么这个英雄造成暴击时,会额外造成200%的伤害,然而暴击的概率只有20%。

暴击率是dota2游戏中非常重要的属性,可以让英雄造成更高的伤害。暴击率的计算技巧为:暴击率 = 暴击几率 / (1 + 暴击几率)。暴击率的最大值为100%,最小值为0%。暴击率是可以叠加的。暴击率和暴击伤害是两个不同的属性。